
プログラムは経験
シーケンス制御に限ったことではありませんが、良いプログラミングには経験が必要です。どういうことかというと、プログラムは自分の好きなように作成...
シーケンス制御の基礎知識
シーケンス制御に限ったことではありませんが、良いプログラミングには経験が必要です。どういうことかというと、プログラムは自分の好きなように作成...
いままでは、数値(整数)での説明をしてきました。数値以外の値を使用します。難しそうなイメージですが、使い方を中心に説明しますので、難しく考え...
ラダー図では、繰り返し処理はほとんど見かけないと思います。BASICなどの言語は当たり前のように使用します。制御する対象が違うため、ラダー図...
インデックス修飾を実用的に使用してみます。ただし、使用状況は限られているため、無理に使用する必要はありません。必要になったときに使用してくだ...
インデックス修飾は、データ処理などを多用する場合に大変便利な機能です。データレジスタの値を変更することは簡単です。データレジスタの番号は、ど...
ねじを締める動作を例とし、実際にプログラムを作成します。CALL(サブルーチンコール)命令は使用せず、手軽に使用してみたいと思います。 ...
構造化という、少し難しそうな言葉が出てきました。構造化は、プログラムの作成方法です。近年、複雑な傾向になるプログラムをシンプルに作成できる方...
D/A変換とは、アナログ出力のことで、シーケンサー内のデジタル値をアナログ値として出力します。またA/D変換とはアナログ入力のことで、外部か...
「T0」「FRMO」命令は、バッファメモリアクセス命令と呼びます。専用命令でバッファメモリからデータを読込みました。今度は、直接バッファメモ...
シリアルコミュニケーションを使用して、RS-232Cと呼ばれる通信を行います。通信は相手からたくさんのデータが取得できますので、幅広い制御が...